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 今日の朝、PCを再起動したら、USBメモリのセキュリティソフトの
KeySafeが起動できずエラーになった。。。。^^);;

 そして、「マイクロソフトに報告して」のダイアログが出た。。。。。

    ヤバイ。。。

OS再起動しても、USBメモリを取り外し再度起動しても結果は同じ

どうしよう。。。。。。

USBメモリのメーカのIOデータのHP見たけど
対象方法らしきものはない。


ここで、時間がないのでリハビリに



帰ってきてから、

いろいろ調べて、

仕方なく、KeySafeの最新版をダウンロードして

これを起動した。

そしたら、マニュアルとKeySafeがフォルダ内出来た。

まずは、マニュアルを見たが、なんとも書いてない。

ただ、KeySafeを削除してても、再度インストールすれば、
データは見えるようになると。書いてあった。

そこで、駄目元でKeySafeを起動して見た。


そしたら、なんか今までの操作と同じで、メモリ内のファイルが一覧で表示された。


ええええーー復活した。。。。

確かに、復活したみたい。


ああああーーーよかった。。。。。。


今日1日暗かったのに。。。。。嬉しい。。。。

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 毎年、HPの更新作業で一番苦労するのが
試合日程表を作る作業。

 作り方は、先にペナント競争の日程データを作り、
それをベースにエディタで置換しながら作っている。

でも、非常に大変。。。。

ということで、これをJavaScriptで作ってしまおうと考えて作成した。

●考え方
 ?使用するデータ。
    ○ペナント競争の日程データ
    ○カレンダデータ
 ?データ構成
    ○ペナント競争の日程データは、そのまま使用。
       ・開始時間は、デフォルトでhh:mmで出力し、
          ・時間確定時に手入力してもそんなに手間ではない。
          ・hh:mmを置換で18:00に替え、異なる部分だけ変更すればよい。
    ○オープン戦は、ペナント競争データの先頭にオープン戦用のデータを作成し付加する
    ・カレンダデータは、毎年使うので、年毎の変更が容易であること。
     そのため、日付と曜日を対で入力せず、
       ○別データでカレンダの先頭日付の曜日を指定する。
       ○期間は、2/1から日本シリーズ終了+1週間まで
       ・日付には、
         ○祝日の場合は、祝日情報を付加する。
         ○オールスターゲームの場合は、対応する情報を付加する。
         ○クライマックス・日本シリーズの場合は、対応する情報を付加する。
       ○データ形式
         ○二次元配列で、日付(全角4桁:ex2月1日=" 2 1")、付加情報
         ○付加情報:祝日="祝"、オールスター="オ:文字列"、クライマックス="ク:文字列"
               日本シリーズ:"日:文字列"
    ○対象チーム名:対象チーム名をペナント競争データのチーム名で設定する。
 ?仕様
    ○一日1行づつデータを作成していく。
    ○日付はポインタ管理し、カレンダデータとペナントデータで用いる。
      ○基本ポインタは、カレンダデータとし、ポインタを一つ進める。完了なら終了。
      ○基本ポインタの日付と同じ日がペナントデータにあれば、試合ポインタを当該データに進める。なければNULL。
    ○1行データの作成(1行データはNULLとし、ここに挿入して作成)
      ○基本データの文字毎に対応する処理へ進み、基本データ文字の最後まで繰り返す。
         ○祝:基本ポインタの日付が
             ○日曜日、もしくはカレンダデータの付加情報が祝日であれば、1行データに赤タグ付加
             ○土曜日であれば、1行データに青タグ付加
         ○日:基本ポインタの日付が1日でカレンダデータの先頭でなければ、前月の最終行を出力
              "</pre><a href="#INDEX">このページの先頭へ</A>"
           ○1日の場合は、月初めの月行を出力。x=月の数値
              "<a name="x"><h4><font color="green">"
              "x月</font></h4></a>"
              "<pre>"
           ○1行データに日付(全角2桁)+"日"を挿入
         ○曜:曜日を求め、1行データに挿入。
         ○閉:1行データの先頭にfontタグがあれば、</font>を挿入。
         ○(:試合ポインタがNULLでなく、対象チームが試合があるが予備日(=(があるとき)なら、半角の"("を挿入。
         ○ホ:試合ポインタがNULLでない場合、
              ○対象チームが試合があれば、ホームチーム名+"−"を全角3桁で挿入。
              ○対象チームが試合がなければ、全角3桁で"   "を挿入。
         ○ビ:試合ポインタがNULLでない場合、
              ○対象チームが試合があれば、ビジターチーム名+" "を全角3桁で挿入。
              ○対象チームが試合がなければ、全角3桁で"   "を挿入。
         ○球:試合ポインタがNULLでない場合、
              ○対象チームが試合があれば、球場名+" "を全角5桁で挿入。
              ○対象チームが試合がなければ、全角5桁で"     "を挿入。
         ○時:試合ポインタがNULLでない場合、
              ○対象チームが試合があれば、"hh:mm"を挿入。
              ○対象チームが試合がなければ、" "を挿入。
         ○):試合ポインタがNULLでなく、対象チームが試合があるが予備日(=)があるとき)なら、半角の")"を挿入。
         ○他:試合ポインタがNULLでなく、
              ○他チームの試合があれば、" "+"CD,GT"にペナントデータを変換し挿入。
    ○すべて作成したらテキストBOXに出力する。

    ○1行の基本データ(すべての情報を配置したデータ)の中の半角文字を
      ○用いるデータから対応する内容に置換する。
      ・したがって、以下のテーブルを作る。
      ○「データ内の情報文字→対応した置換文字配列のインデックス番号」テーブル
      ○置換文字配列テーブル
      ○1行基本データは、以下とする。
         「祝日曜閉(ホビ球時)他」
          祝:祝日のFONTタグ(土曜:青、日曜・祝日:赤)
          日:日付(全角3桁): 8日、12日
          曜:曜日(全角3桁):(月)
          閉:祝日のFONT閉じタグ
          (:予備日の場合(半角1桁)
          ホ:ホームチーム名(横浜、ヤク、日ハ)+"−"(全角3桁)
          ビ:ビジターチーム名+" "(全角3桁)
          球:球場名(ナゴヤド)+" "(全角5桁)
          時:開始時間(hh:mm)半角5桁
          ):予備日の場合(半角1桁)
          他:他の試合(CD,GT)(最大半角24桁)

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 東京ドームからの帰りの電車の中で試合結果を入力していて、
駅に着くアナウンスが流れたので、ザウルスを仕舞おうとしたら、
つい手が滑って床に落としてしまった。

 家に着いて、HPにUPしようとしてザウルスからCFカード
を抜こうとしたら、入っていない。。。。????

 あれ、確かに電車の中では時間が無かったのでCFカードを抜き出して
アダプターにセットして仕舞ってはいない。

 思い出してみると、電車を乗り換えて、時間があったので
続きを編集しようとしたら、なぜかCFカードが入っていなかった。
この時は、アダプターに仕舞ったとばかり思い込んでいた。

 しかし、家に帰ってアダプターを見てもCFカードが無い。
もちろんザウルスにも刺さっていない。
カバンの中や服・ズボンを調べたが。。。ない。。。

 この状況から判断して、電車の中で床に落としたときに
ザウルスからCFカードが抜け落ちてしまったような気がする。。。

本当に抜けるんだろうか???

40分の作業がパーーーーー
いやーーーーーかなり凹んだ。。。。

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 最近の掲示板は、運営会社の方で広告書き込み等の不正な書き込み拒否
設定を対応してくれたおかげで、殆ど無くなった。

 まあ、あの書き込み数で書き込まれたら、掲示板会社としても
重い腰を上げないと大変なことになると感じたんでしょうね。。。

 でも、たまに拒否設定の間隙を付いて(http://のhを削除してttp://だけ書き込むとか)
書き込んでくるのもあるが、大量ではないので対応はし易い。

 ただ、書き込みがないので。。。どうしよう。。。。。

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 今シーズンからセリーグもクライマックスシリーズと称して、
プレーオフが導入される。

 ということで、ペナント競争にも、以前考えた仕様を考えてみた。

といっても入院中に考えてみようとしたが、
その他の更新作業を終えた時点で、
気力がなくなっていたので、
さらにゲームを作る気持ちが。。。。起きなかった。
一応、考えてみたが。。。頭が働かない。。。。

で、諦めた。。。。

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